Плохая оценка второго фильма к Секретным материалам, недовольство Adobe AIR клиентами для Twitter и о любимом сериале

Уже два дня не могу прийти к мысли какую оценку поставить посмотренному фильму "Секретные материалы: Хочу верить". Неоднозначнный фильм. ... 10:44 AM September 28, 2008 from iTweet

Неоднозначность фильма "Хочу верить” определяется не вопросом “гениален он или нет”, а вопросом “поругать ли любимые Секретные материалы или нет”? Во-первых, на данный момент я уже знаю – Секретные материалы никакие не любимые, а во-вторых, ругать их не буду. Секретные материалы получились не такими как сериал и тем более не лучше, чего ожидали фанаты. Мы всего лишь еще раз можем глянуть на Малдера и Скалли занимающихся не мистикой, а участвующих в пошлой чернухе. Конечно ни о какой эротике дело не идет. В фильме была лишь повторена затертая история про маньяков, умственно и морально больных людей. Им противостоят агенты и не агенты ФБР. А режиссер, или кто там руководит съемками и ответами на вопрос “что показать зрителю”, останавливается на окровавленных частях тела и рубиловке, надеясь взять за живое человеческие инстинкты. Что испытывают люди, которые смотрят “Пилы” и прочие мясокрошилова? Они частично удовлетворяют свои низменные желания увидеть кровь и плоть, накормить какую-то не совсем нормальную часть своей прохудившейся психики. В Секретных материалах они найдут чуточку приятного для себя, а все остальные любители интеллектуального, таинственного и осмысленного останутся голодны. В итоге от меня 4 из 10 (Imhonet “выше среднего – 6”, IMDb 6.2).

Снова установил твиттер-клиент. А то пишется редко. А Сниттер какой-то тормознутый и недодуманный слегка. На Wakoopa поискать альтернативу? ... 02:38 PM September 29, 2008 from Snitter

Снова установил и опять удалил. Как же раздражают все эти adobe-air приложения. Все клиенты для твиттера напыщены, тяжеловаты и вызывают раздражения. Как таким можно пользоваться? А ведь многие пользуются и довольны. Может быть это связано с наличием девятнадцати значков в моем трее? А может быть действительно глупостью всех наворотов интерфейса всяких Snitter, Twhirl, Spaz и прочих?

Бутербродики и кофе с молоком на ночь глядя. Все это для приятного восприятия Twin Peaks. Буду ассоциировать себя с героями. ... 11:05 PM September 28, 2008 from iTweet

TP_s02ep10[(037013)00-51-54]

Что сказать про Твин Пикс? Определенно это мой любимый сериала и даже больше. Не хочется огорчать свою часть воспоминаний и говорить – “Звездный Путь”, “Секретные материалы”, “Друзья”, “Квантовый скачок” и все остальное не настолько любимое. На первой месте Твин Пикс. Ничто как Твин Пикс не приковывает к экрану, как к настоящим событиям, событиям чудесных жизней и судеб. Атмосфера такова, что прочувствовав её по-настоящему трудно от нее отказаться. Честно говоря так и сбрендить можно. Я слышал о существовании угроз фанатов Друзей в адрес снимающей телекомпании (или кто там снимает) – верные поклонники обещали самоубийства в случае завершения съемок. Чем вся история закончилась не знаю. Зато в отношении Твин Пикса у меня возникают другие предположения. Здесь дело не заканчивает завершением эпизодов. Не знаю как часто я бы смотрел “Звездный Путь” и “Друзей”, но не думаю что регулярно. “Секретные материалы” я вообще забросил. От Твин Пикса так легко не уйти. Здесь можно пересматривать эпизоды и находить что-то новое. А когда не замечаешь нового, то все равно запускаешь заново и смотришь, любуешься на поведение каждого из жителей Твин Пикс.


читать далее...

Гамерское: Morrowind, Wrestling Encore и Vampires Masquerade Bloodlines

Запустил вчера Morrowind. Побродил, завалил несколько слабеньких людей, животных. Бестолково. Квесты проходить надо, а не дурью маятся. ... 11:23 PM September 24, 2008 from iTweet

MorrowindВремена бездумных пробежек по Морроувинду (IGN 94%, GameSpot 87%, PC Gamer  90%) прошли. Бежать в неизвестные места не хочется, так как если их и не видел, то на основе уже увиденного можно составить себе представление. Нужно выполнять квесты. А их порой такие глупые дают. За сто золотых монет, например. Нужно попробовать начать выполнять заданий, оживлять неписей, которые раскрываются в диалогах и новых заданиях. Хватит шарахаться и уничтожать врагов, пора пожить.

Установил снова Wrestling Encore. Противоречивая игра. С одной стороны глубокая, с другой стороны "самопальная" и неоптимизированная. ... 11:00 AM September 25, 2008 from iTweet

Wrestling Encore Wrestling Encore это самопальное творение на радость любителям американской забавы. Делали эту игру народные умельцы, не знакомые с оптимизацией, но глубоко продвинувшие геймплэй и ролевой аспект. Игрок получает персонажа, которому предстоит тренироваться, заключать контракты и выбирать линии поведения с другими рестлерами. В итоге мы получаем спортсмена, высокую заработную плату, интересные виды матчей и титулы. В противном случае персонаж регулярно калечится, выкидывается из промоушенов в тренировочный лагерь и в конце концов прекращает свою карьеру с дурацким гиммиком (образом борца, куда входят имя, внешний вид, приемы, моральные правила). И вся проблема в том, что перспективы представляются отличные, интересны и манящие, а реализовать их сложно. Может быть из-за сложности игры, может быть из-за моей безрукости, а может быть из-за недоделанности, когда ругать нужно именно разработчиков.

Таким образом из достоинств можно выделить: шесть настоящих промоушенов (или больше) и настоящих рестлеров. Из недостатков всплывает: отсутствие статистики по чемпионству (на PlayStation такая была – сколько раз защищал титул); большая вероятность завершения игры из-за всяких нехороших требований руководства; серьезное уменьшение характеристик при получении травм.

"Vampire: The Masquerade - Bloodlines" вошла в мой Топ 10 Игр. Star Trek Legacy - 21, Fahrenheit - 18, Wrestling Encore - 3, Morrowind - 1. ... 11:34 AM September 25, 2008 from iTweet

Вампиры: Маскарад Поражает меня на данный момент эта игра (IGN 84%, GameSpot 77%, PC Gamer 77%). Сидел и играл в нее практически не отрываясь. Проходил сложную миссию с проникновением на корабль и осмотром саркофага. Таких эмоций и такой атмосферы я давно не чувствовал. Сколько же было совершено попыток скушать полицейских, с какой осторожностью я перемещался между ящиками. Маскарад соблюдается и я на стороне Камарильи. Игра интересна проявляющейся паутинкой отношений, когда что-то узнаешь о людях по ходу игры, случайно. В других играх такой жизни я не встречал давно. И в зависимости от выполненных действий меняются диалоги, а гибко как будто бы все происходит по настоящему. Игра в меру сложна, но не более. Игроку позволяют наслаждаться и держат в напряжении, но не вызывают негативных чувств в связи со сложностью прохождения. Практически ничего не стопорится. Если не получается что-то найти или выполнить, то можно пойти пообщаться с людьми. Они как правило отвечают разумно и по делу. Здесь нет пустых, как в Fallout и Morrowind жителей, который как бы отвечают, но на самом деле отрабатывают стандартную программу “гражданин-обыватель” ничего не знающий и только создающий вид общающегося.


читать далее...

Отличный подкаст “Янки после пьянки”, поездка в военкомат и неудачный опыт с игрой Fahrenheit

Слушаю активно Янки после пьянки. Периодически улыбаюсь без внешнего воздействия. Странно выглядит пожалуй. ... 08:21 AM September 22, 2008 from mobile web

 

Автор шоу "Янки после пьяки" Дима КолбасовХодишь себе спокойно с iPod’ом, слушаешь подкаст и периодически странно улыбаешься. Люди же не знают о существовании подкастов, а тем более таких необычных и порой очень остроумных. Периодически спрашивают: “Что слушаешь”. Не сворачиваю с темы, а говорю прямо – подкасты. И не понимают. Удивляются. Да и на Территории Асджадса уже упоминались подкасты, а не объяснялось что это. А подкасты и вообще такое явление как подкастинг – это процесс предоставления пользователю мультимедиа из интернета на плеер. Есть подкасты новостные, есть подкасты “личные дневники”. Разнятся они своей тематикой и качеством содержимого, но в любом из вариантов мы можем перетащить ссылку на подкаст-ленту в iTunes и при хорошей скорость интернет-канала получать новые выпуски. Если скачать один из выпусков “Янки после пьянки”, то можно услышать вещающего из пригорода Чикаго янки Диму Колбасова. Дима высказывает свое мнение на политические, эротические и научные темы. Все это сливается в одно и получаются удивительные выводы. Слушатели спорят с автором, ругают его, поносят и  Перетащи меня в свою подкаст-директорию прогрммы iTunesвозносят. Но Дима приходит в гости к Умпутуну и они начинают проезжаться по трепещущим темам уже вдвоем, за бокалом вина, а может быть и пива. В итоге мы являемся свидетелем общения двух интеллектуалов, которые весьма занятны и увлекательны в своих беседах.

 

В военкомате объявление о запрете пользоваться телефонами. Решетки на окнах. ... 09:39 AM September 22, 2008 from mobile web

 

Первая поездка в военкомат была непринужденным шагом в неизвестность. По приходу в здание обратился к дежурному. Приятная женщина маленького роста попросила мой паспорт. После симпатичная девушка провела меня и еще двух парней на третий этаж. Там оставила и дела и нас на попечение женщины, проверявшей бумаги и сообщавшей какие документы нужно будет донести. Не быстро этот процесс проходил. Затем отправили к терапевту, окулисту, хирургу, психологу (а может это был невролог), стоматологу. Может был кто еще, не важно, интересно, что врачи осматривали быстро поверхностно. Задачей было как можно быстрее избавиться от лишней работы. Далее работа для председателя призывной комиссии. Постояли у входа в её кабинет, зашли, расписались, получили повестку для следующего посещения. На этом и закончилось неинтересно, плохо организованное мероприятие, скрашиваемое лишь подкастами “Янки после пьянки”.

 

Запустил игру Фаренгейт. Графика у меня так себе, трудно в обучении, не понравилась сцена убийства как таковая. Далее затягивает похоже. ...08:14 PM September 22, 2008 from web

 

1197385063_fahrenheit Сразу скажу, что не прочувствовал игру. Игры запускаю для развлечения. Развлечение это отдых и отсутствие требований, которые нужно выполнять. Фаренгейт же заставлял быстро думать, напоминал постоянно о времени и держал в напряжении. Погрузить игрока в происходящие события, заставить бегать, нервничать и суетится – задача с которой замечательно справились разработчики. Да, может быть для людей с крепкой психикой и готовностью отдаться игре это творение разработчиков будет как нельзя кстати. Я же предпочитаю либо игры без обязанностей (Morrowind) или же размеренные (пошаговая Age of Wonders II). А Википедия тем временем называет Фаренгейт “культовой видеоигрой”. Может быть от того, что статью писали фанаты игры, а может быть я не понял чего(GameSpot 84%, IGN 83%, PC Gamer 85%).


читать далее...